Crackdown 3 : la destruction gérée par le cloud de Microsoft dépendra aussi du FAI
Publié le jeudi 13 août 2015
Si la Gamescom a été l'occasion de découvrir le potentiel de destruction dans Crackdown 3, épaulé par le cloud de Microsoft, le studio Reagent Games se frotte à un défi de taille, lié à la circulation des données. L'expérience dépendra aussi de la qualité de la connexion.Crackdown 3 promet un monde 100% destructible dans son mode multijoueur en ligne, et de ce qu'on a pu découvrir durant la Gamescom, le titre s'avère plutôt prometteur sur ce point. ...
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